domingo, 8 de julio de 2018

Preguntas que nunca hicimos


  1. Leemos literalmente en la https://es.wikipedia.org/wiki/Batitraje que "Al ver que «Los criminales son personas con muchos temores» Bruce adopta la personalidad de un murciélago con el fin de ocultar su identidad y provocarle miedo a sus adversarios."

¿De verdad alguien cree que esto podría dar miedo?
  1. ¿Porque los personajes de scooby siempre corren ante el "monstruo"? ¿Nunca aprenden que es el malo disfrazdo? ¿Es "Misterios SA" una tapadera? ¿Tienen amnesia permente? ¿O se asustan de su propia sombra?
  1. Y volviendo a las series de TV, ¿Tienen los miembros del equipo un campo de fuerza (al estilo "Dune") que hacen desviarse todas las balas? ¿Es magia? ¿Porque siempre disparan (hasta los malos) a los pies? ¿Son de fogueo?

Como será la cosa que el interés úico de los capítulos emitidos fue ver a ¿MA? herido,,,,

sábado, 23 de junio de 2018

Analogías y semejanzas

Curiosas analogías y semejanzas las que encuentra uno durante sus lecturas de Ci-Fi. El otro día me ocurrió releyendo "La luna es una cruel amante" de R.Heinlein y mas concretamente la descripción de la sociedad lunática, una sociedad anárquica, sin leyes ni normas escritas (y por tanto sin ejército, jueces ni policias), basada para su funcionamiento en acuerdos y pactos entre individuos libres (aunque siempre por encima exista una "autoridad lunar" que regula la producción de cereales para su envío a la tierra).
Y todo en un entorno extremadamente hostil (en cierta parte se manifiesta que la tasa de supervivencia de los recien llegado es poco mas del 50%) y con una población formada principalmente por "trasladados" forzosos (librepensadores, criminales o cualquier otro elemento "incomodo" para la sociedad terráquea), que además tras la aclimitación a la baja gravedad lunar no pueden volver a la tierra, pues serían casi incapacitados físicos (como bien saben los astronautas que pasan largas temporadas en la estación espacial internacional).
Y a pesar de todo ello reina la paz y la calma y las tasas de crimenes y delincuencia son prácticamente inexistentes en relación a la cantidad de población....



Y claro, esto me recordó a otro famoso planeta-prisión de la ciencia-ficción, con también un entorno hostil, pero con otro resultado, Salusa Secundus, lugar de origen de los miembros las legiones Sardaukar imperiales. Planeta donde intencionadamente son enviados convictos de toda la galaxía, de forma que quienes sobreviven a dicho entorno se convierten en sanguinarios soldados dispuestos a todo por el emperador Corrino.


Y claro, también encontramos analogías históricas, como EEUU o especialmente Australia con sus colonías penales que desde el XVIII y especialmente a partir de 1776 y durante 80 años recibieron mas de 150.000 convictos. Y que en ambos casos no resultaron ser ejemplos de sociedad democrática, realizando ambas un genocidio total de la población aborigen, genocidio que en el caso australianó continuó hasta los años 70 del siglo XX (con separaciones forzadas de los niños de sus familias aborígenes) y por el que el gobierno se vio obligado a pedir disculpas publicamente.

Pues eso, un punto de vista el de Heinlein que chirría (al menos a mi) por lo utópico de su planteamiento y que (siempre a mi entender) ha hecho que la novela envejezca mal.

¿Vosotros que opináis?

domingo, 10 de junio de 2018

Aprender jugando, juegos de mesa educativos

Al hilo de una amiga, que me pidió recomendaciones de juegos matemáticos, publico esta entrada (que iré actualizando) de juegos educativos, que permiten además de jugar y entretenerse aprender en un área muy concreta:

  • Fauna, entretenido juegos donde en base a la intuición y el conocimiento general aprenderás mas sobre seres vivos de todo el globo, obteniendo puntos en función al acierto de determinadas características (zona geográfica donde viven, peso, longitud total o longitud de la cola). Debería ser de uso curricular obligatorio en asignaturas escolares como ciencias naturales. También sería fantástico una ampliación centrada en animales característicos de la península ibérica como el lince, águila, etc....


  • Ubongo, agilísimo juegos sobre orientanción espacial. ¿Habéis jugado alguna vez, ya sea en la máquina arcade, en el movil o en una consola de videojuegos doméstica al famoso "Tetris"? Pues esta la mejor traslación que podréis encontrar a un juego de mesa... Deberéis en un tiempo límite encajar determinadas figuras geométricas para formar otra mayor. Además se mezcla al mismo tiempo con un mini-juego de estrategia para conseguir gemas. Existin multitud de variaciones (con piezas hexagonales, formando triángulos, etc...) aunque mi favorita es ubongo 3D donde las piezas son de madera en tres dimensiones y recordaréis mas que nunca al Tetris. 

Y ya iré añadiendo mas.

Recuerdos cobra (II), en memoria de Julio Verne

Si hay un escritor fantástico que sin duda, gracias a su fertil y fecunda imaginación, ha cautivado y se ha incorporado a la cultura popular del siglo XX y XXI es sin duda Julio Verne. 20.000 leguas de viaje submarino, robur el conquistador, viaje al centro de la tierra y tantos otros.... Y autor de una de cuyas obras, la vuelta al mundo en 80 días, se hizo un grandísimo y temático juego de mesa del mismo título. Un juego sencillo con unas ilustraciones preciosas y unas reglas poco complejas y fáciles de aprender . Y que a su vez hace referencia a otras obras literarias, con, por ejemplo, esta carta especial de submarino.


¿Y porque lo traigo a colación? Porque a raíz del artículo anterior y repasando el arte del imperio cobra encontré esta carta especial.


Juzguen las diferencia separadas por mas de 30 años. Verne, gracias por haber visitado a la emperatriz infantil y haber vencido a la nada. Nos acompañaras por muchos siglos mientras esta sigue sin conquistar la mente de los hombres.

sábado, 9 de junio de 2018

Recuerdos cobra

Quien no jugó en su época a la omnipresente CEFA y especialmente a aquel maravilloso "En busca del imperio cobra"? Sin ser una maravilla de mecánica ni de reglas, si tenia una poderosas y sugerentes ilustraciones, que a base de combinar elementos de distintas obras de la época (el dragón blanco de la suerte y el palacio de cristal de la historia interminable, los hombres cobra de las novelas de Conan, el Nautilus del Capitán Nemo, etc...) te sumergían y trasladaban casi inmediatamente a aquel mundo de héroes.

Todo el arte de aquel juego era maravilloso, la caja, las tarjetas de héroes, de oráculo, las ayudas de los dioses, etc... y sobre todo el tablero de juego, subdivido al mejor estilo fantástico a su vez en tres ambientes, desértico, selvático y nevado. Aquí lo podéis ver.


Ahora bien, ¿Nunca os preguntásteis a que zona geográfica podía corresponder? Al fin y al cabo cualquier elemento fantástico es mas o menos reflejo de alguna realidad. Pues tras muchas décadas, y en las prímeras páginas del estupendo libro juego editado por Nosolorol y ambientado en el mundo cobra (e ilustrado por la misma persona que realizó el arte del juego, Isidre Mones), podéis encontrar la respuesta. El plano ha sido girado, pero creo que lo podemos perdonar.


¿Que os parece? ¿Prefiríais el tablero original?

PD: Notense los pequeños guiños del mapa, a otros juegos míticos de CEFA (el pecio de yarek, Ming -Los defensores de la tierra, juego clonado del Imperio Cobra traslando la ambientación a dicho mundo de superheroes), ¿Encontráis alguno mas?

sábado, 2 de junio de 2018

Peliculas retro, recomendaciones

Pues al hilo de otra entrada, recomendaciones de juegos de mesa, y motivado por un post de facebook abro esta entrada de recomendaciones cinéfilas enfocadas a los amantes de la tecnología, que dividiré en varias categorías y géneros:

Películas  / series donde la tecnología es un pieza fundamental que forma parte del propio argumento.
  • Comedia:
    • Silicon Valley: desternillante serie en torno a las start-ups de silicon valley, sus dificultades, sus personajes, apuros, situaciones, .... con descaras parodias como la de Steve Jobs.
  • Drama:
    • Halt and catch fire: impagable serie que comienza primando la importancia de la historia (el surgimiento de la primera Bios clónica y de los primeros PC's IBM-Compatibles) pero con unos personajes que cogen cada vez mas fuerza y te acaban enomorando, repasando por el camino los grandes hitos tecnológicos (juego online, navegadores web, indexadores como yahoo, buscadores, etc...). Pierde (especialmente a la mitad) fuerza por el contexto cultural tan propio de los EEUU y tan desconocido aquí (como los omnipresentes commodore o el juego online) pero igualmente recomendable.
  • Semi documentales o casi históricas
    • Piratas de Silicon Valley: esplendida historia en pantalla del nacimiento de Apple y de Microsoft, con geniales Steve Jobs y Bill Gates, sus rivalidades, sus primeros pasos, a veces muy cuestionables (como la venta de Gates y Balmer de un MS-Dos sin tenerlo aun a IBM y sin mencionar al creador al que pagaron una miseria a quien vendían su sistema operativo).
    • Juegos de guerra: fantástica historia que mezcla temas incipientes en su época como la primera inteligencia artificial, la guerra fría y termonuclear, el juego de empate (nadie pierde), etc... Además que (sin querer) refleja un incidente real donde un sistema informático identificó falsamente circusntanciones accidentales como un falso ataque nuclear y que sin providencial intervencion humana hubiera desencadenado aquella guerra, hecho conocido como incidente del equinoccio de otoño.
    • Micro men: rigurosa película sobre el nacimiento de los dos primeros gigantes de los ocho bits en Inglaterra, Spectrum y Acorn (compañía que no tuvo repercusión por desgracia fuera de las islas), con curiosos y pintorescos retratos de sus dos fundadores. Para los amantes de Amstrad también aparece de refilón Alan Sugar. La película no ha sido traducida pero está disponible con Subtitulos en Youtube.
  • Románticas:
    • Electric dreams: Puede un ordenador participar en un triángulo amoroso como otra persona? Puedes acabar tras la peli con una infusión de optimismo, humor y una sonrisa bobalicona en la cara? Si y sólo necesitas esta película. Posee además una maravillosa banda sonora ochentera que recomiendo.
  • Fantásticas:
    • Tron: imaginativa película donde ya vemos un comienzo de un temprano Second Life o entorno virtual 3D. Creo que primera película con escenarios completamente generados por ordenador y donde además (aunque pase inadvertido al espectador ya que se trata en clave de fábula fant´stica) se tratan peliagudos temas de aquella época como la propiedad intelectual de los juegos o el reconocimiento de la labor de los programadores (en aquella época casi tenían prohibido aparecer en los títulos de crédito como autores y muchas veces lo hicieron en forma de huevos de pascua dentro del propio juego).

Y bueno, de momento estas y ya iré añadiendo mas.



miércoles, 31 de enero de 2018

Modificaciones al Spectrum ZX/ZX+ (I)

Para todos los afortunados poseedores de un todavía funcional Spectrum ZX (ya sea un "gomas", un ZX+, cassete o disco) y que quieran poder cargar cualquier juego de forma equivalente a los dispositivos EverDrive de otras consolas (GameBoy, Nintendos Super y Nes, MegaDrive, etc...), os hago aquí el resumen de las (escasas) opciones disponibles
  • (1) La original, claro, emplear un datacorder/computone, pero el problema es que son voluminosos y caros, especialmente si querer uno bien conservado y en buen estado, ya que si no se ha tocado en muchos años tendrás un 99% de posibilidad de tener que desmontarlo y sustituir la goma que hace moverse la cabeza lectora (que suele pudrirse con el tiempo, como ocurre con las unidades lectoras de los CPC).
  • (2) Divide (la mas cara), permite cargar cualquier juego desde una unidad USB en formato HCX. Aquí tenéis un completo tutorial, puede adquirirse desde este enlace al precio de 69€ (con carcasa) o en este otro mas espartano desde 39 libras. Como punto negativo el elevado precio y lo aparatoso y poco estético del hardware. 
  • (3) Cualquier fuente de sonido de ficheros en formato MP3/WAV, por ejemplo un movil Android con las aplicaciones Speccy, o PlayZX.
Como variante de la anterior podéis aclopar a la entrada de audio un receptor bluetooth (desde menos de 4€ en aliexpress) para poder enviar el sonido desde cualquier equipo con comunicación bluetooh como un móvil o un PC.




  • (5) Como combinación de las dos anteriores y que algún día probare es integrar dicho receptor bluetooh dentro de la carcasa del ZX, haciendo que se alimente dicho modulo desde la misma fuente de alimentación del ZX. Es para un manitas de nivel avanzado pero desde lejos la que mejor combina un buen precio, la estética (no añade nada la carcasa del ZX) y la comodidad (de cargar sin cables y de no tener que preocuparse de la alimentación del la batería del receptor).